多鲁基斯3,双头龙高达Fantasy新葡金:

作者:新葡金-澳门新葡亰官方所有网站-欢迎您    发布时间:2020-01-03 03:12    浏览:93 次

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【作者】周桅

终于完成了!继W Fantasy5小强后又一脑洞之作,多鲁基斯3!五飞之后这种中二标题就根本停不下来回到机体本身,从原型制作到最终喷涂范例经历了大半年,为Fantasy系列开发时间最长的一款这次的脑洞也早在之前的进度汇报中展示得八八九九了,最初的概念就是 纯白圣骑士→真红恶魔战士,然后驾驶员都是积古斯,这个脑洞就莫名其妙的成立了哈哈当年深受财团影响,这次改件也附带多鲁基斯1 2的头部和武器,优良传统~之前的进度可以去博客看看~接下来图文介绍 背景色难得用了黑色,外装甲的覆盖率不够,总有一种露馅的感觉,黑色勉强拖一下对比度吧。。。 多面照 眼睛监视器有做分件,分色喷涂自由自在!最初的想法是连头部都能完全变形,但现实很骨感,相信大家也会很支持我做一个独立头的 我承认这个状态可动确实不好,勉强摆了两个动作 本作亮点来了! 魔风蜕变!!! 跳得有点快,总之就是变好了,概念是好,就是多鲁基斯里面藏着艾比安实在太难了,相信即使没看过之前进度的模友,看到配色以后都会猜到,艾比安气焰太猛! 翅膀替换零件增长 掉漆的部分就忽视吧。。。唉在所难免 多面照 拍张的灯箱有点发黄了,后期调色费了不少功夫 经历过以前各种画眼失败,这次还是用贴纸吧。。 翅膀能进一步展开 有一点小联动机构,翅膀展开到最大,小翅膀就会突出来 这里调色好像有点过度了,当做滤镜效果看吧~ 后期调色的时候光剑调着调着就变黄了,重新框出来调绿,结果就变成这种2D平面效果。。。不说还以为是画上去的醉了。。看大图还是勉强能忽视的 跳得有点快,总之就是变好了,概念是好,就是多鲁基斯里面藏着艾比安实在太难了,相信即使没看过之前进度的模友,看到配色以后都会猜到,艾比安气焰太猛! 翅膀替换零件增长 掉漆的部分就忽视吧。。。唉在所难免 多面照 拍张的灯箱有点发黄了,后期调色费了不少功夫 经历过以前各种画眼失败,这次还是用贴纸吧。。 翅膀能进一步展开 有一点小联动机构,翅膀展开到最大,小翅膀就会突出来 这里调色好像有点过度了,当做滤镜效果看吧~ 后期调色的时候光剑调着调着就变黄了,重新框出来调绿,结果就变成这种2D平面效果。。。不说还以为是画上去的醉了。。看大图还是勉强能忽视的(哭笑不得 艾比安状态可动不错,变形机构保留,以后有机会再拍变形了,各种掉漆有够心塞 一边翅膀掉件了,请忽视之! 武器 来一张全装备 最后分享一下过程~图片太多合集了一下 谢谢观看!!!

总算是做好了~虽说有好一段时间用来修图哈哈~ Fantasy系列之初,就是想弄一些时髦的设计,EW版已经太棒了,功力也不足以修改,好吧就做TV版澳门新葡亰官方所有网站 ,~毕竟有不少悬念机体嘛新葡金 ,~接下来想做多鲁基斯,123做成一套~财团B有模型,不过为了衬五小强,外甲还是会新做一下,骑士风格的哈哈想想都觉得好玩~还在设计中就不透露太多了回到双头龙,标题的中二也让我纠结了好久,五飞经典语录~别老是黑背心自爆男~五个主角各有各的屌~龙头龙尾翅膀都可动,可以伸长手,原本应该各种好玩,然而涂装以后。。大家懂的~摆一个帅的姿势就不要乱动了,毕竟GK改件 _(:3 」∠)_各种机构接下来在慢慢介绍~或者可以看看以前的帖子,基本解析了一下~ 配色方面本体蓝绿色的调配是头疼了一番,拿着旧HG慢慢调,蓝黄比例大概是9:2吧,仅供参考哈~别的差不多都是基本色直喷,具体比例平时没记下的习惯,就是那蓝绿色配了好久才记得相机拍出来偏蓝,也懒得逐张调了,反正还算顺眼╮(╯▽╰)╭找天再拍全家福~现在先上双头龙欢迎您 ,配合BGM食用更佳哦 白色多的机体用白背景超难拍的,加之器材简陋就难上加难了至于还是坚持用白背景的原因,一方面为了和前面几作保持风格上的统一另一方面白色背景之下的光束特效特别棒。与原套件的透明绿特效不同,我们用无色透明,这样喷涂便利很多,直接在末端喷透明绿,根部留白,就会达到上图的效果,更能表达原作动画中光束刃的感觉,而不需要喷白喷荧光绿逐层渐变那么麻烦了哈哈~ 除了眼睛、脸和骨架,头部外观都新规脖子骨架拉长~原本的短,装上改件后头就像缩紧胸部一样不忍直视。。。拉长后立马帅气~哈哈可动还好了经过多次画眼失败,还是用贴纸吧。。。胸部装甲没有改,原套件的很漂亮,分件也好,分色起来很方便~ 膝盖爪可以展开后脚跟新规,增高了一点点吧,大腿部也有内增高~毕竟肩部宽大了很多,拉长腿部整体协调一点~ 龙尾连接于腰下部,降低背包负重,也能整条摆下来~呈现“真·龙尾”之态哈哈 龙头完全变形,即使掉漆,作为官图还是要变上一回的~附上变形动态图 拍摄期间换过相机,导致各种色差。。。亲们将就看吧_(:3 」∠)_ 动作有点重复,不过角度都有些微妙的变化,当然色差也严重,各位大大就别吐槽这个了,会改进的 以下pose时间啦掉漆也要摆动作! 经典动作~手臂伸长这里也没有用支架,为了结构上的稳定,也是做了诸多实验,所以大家简单加固一下就可以 右手有新的手指,把持长武器更加自然 再来经典动作肩上的盾基本不干涉活动,连接位可动 新规的大刀~其实也是磁轨炮啦 龙尾玩法很多~大家慢慢发掘哈~可动还不错的~除了射击还能有近战功能~甩尾哈哈~~ 全装备挂上~~ W后期五小强集合!高达小队出击!哈哈中二爆表!有空再认真拍一下全家福~~ 接下来分享一下制作过程~图片比较多做了集合~ 感谢观看~~新作设计中,敬请期待~

当初这动画还没出时,看预告片我还是有点小期待的.毕竟飞机漂亮,变形帅气.正式出的时侯我满怀希望的看了五集,前面两集我是硬着头皮看完的,总告诉自己"遇到不好看的地方,沉住气,后面应该就好看了"可从第三集到第五集,我都是看了十分钟不到就睡着了.于是第六集也就再没点开过.河森是一位一流的机械设定大师.三流的人设师.八流的编剧.不入流的导演.纯个人意见,还是那句话,近几年唯一喜欢并且追捧的纯机甲类动画唯希德妮娅的骑士 一部.究其原因还是很多机甲动画的创作意图就不够纯粹,说到底还是为了卖周边.这也正常,毕竟机甲动画的受众群不是我这样的人.鱼和熊掌,反正我爱模型甚于爱动画.有好的模型套件玩更重要.-----------------------------------------------------------------------还是谈谈本次模型吧.这是我做的第一款万代72可变形超时空要塞的套件.做的时侯被河森与万代设计团队的脑洞深深折服.一开始我不自量力的想全部分色都用遮盖实现,但也只做了机头的剑头分色和机翼的部分遮盖后放弃了.因为有些分色弄不好很可能会毁了之前所做的努力.于是我又想全部用水贴试试吧,于是拿难度最高的机背死神徽记下手.事实证明,除非你贴上后不变形,否则不管你喷多厚的保护漆,水贴就算沿着机甲裂纹仔细切割好,用软化剂+电烙铁棉签,只要一变形,连保护漆一块给裂开也是分分钟的事.最后不得不胶贴水贴一块用,能用水贴的地方尽量不用胶贴.死神徽记最终也是用的胶贴,而且因为对变形构造的不了解,又不愿意仔细看说明书,导致胶贴磨损严重.套件的结构非常结实,我变形的时侯手劲是比较粗暴的,不知道是我漆喷得比较薄还是套件的设计具有前瞻性,各部件的磨擦并没有导致有明显掉漆的出现.当然在我喷漆时也有刻意回避各零件连接处.满分十分的话,这款套件我能给九分.唯一不满意的就是大量分色是靠贴纸实现这一点.----------------------------------------------------帖子里出现另两件超时空要塞模型均为长谷川的不可变形系列.两架飞机体形都差不多,都是塑料的.但是万代要比长谷川的重2.5-3倍.本次套件即便不上色,只要能按照说明书组装好,贴上贴纸,效果都是十分不错的.不一定要上色.推荐大家入一套,来体验一下当今市面上最强的可变形拼装模型的魅力.变形机构就该是这样才对,A形态就像A形态,B形态就像B形态.不能像某些作品中那样,加上两片翅膀一挺尸就敢叫飞形形态.这一点我还是挺河森的,不亏为脑洞超级大的一流变形机械设定大师.[attach]1005176[/attach][attach]1005177[/attach][attach]1005178[/attach][attach]1005179[/attach][attach]1005180[/attach]

【派别】 文魁派

【导师】袁文魁、王玉印

【分舵】第三分舵  思维图腾

【舵主】林丽莉

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影视剧主创与思维导图六大相似处

【解说】这个作业完全是突发奇想。

因为被《军师联盟》圈了粉,所以前段时间不断在刷屏,感觉自己喜欢的剧情无论欣赏多少遍都觉得回味无穷。

结果看着看着突然有一天就来了灵感,发现影视剧的很多主创岗位和思维导图的六大要素很像:

编剧——结构

演员——关键词

现场导演——中心图

剪辑师——线条

服装、化妆、道具、美术——色彩

调色、特效、配音、配乐——小图标

而且我觉得很有意思的是,主创们如今在国内影视圈的地位也和思维导图六要素目前在国人心中的认知很类似:

一部影视剧最主要的基础是编剧撰写的剧本,剧本不扎实,其他都白搭。但是目前在大部分剧组中,往往编剧最不受重视,待遇也最低。

这就像在思维导图里,结构是最基础的,没有结构的思维呈现无从谈起。

但是往往大部分国人在看导图的时候反而会忽视掉结构。

而演员呢,现在有些剧组选演员只重视名气不重视实力,选的一些流量明星真有些辣眼睛。真正的戏骨级演员反而得不到重用。

而在《军师联盟》里,不少实力派演员出色的表演为这部戏增色不少。

这个和思维导图的关键词也很像。

关键词是思维导图的核心,是思维内容的重要体现。

现在很多伪思维导图完全没有体现出关键词的作用,一条线条上全是长句子,还误导了不少对思维导图不了解的小伙伴,以为思维导图就长那样。

所以,关键词,这个思维导图界的“实力派”、“老戏骨”,必须要跳出来发声!

现场导演,是拍摄现场的总指挥,大家都要听他的指挥和号令,所以谁也不敢怠慢现场导演。

这个效应和中心图真是有异曲同工之妙啊!

剪辑师是承载一部片子前期和后期的关键,一个好的剪辑师可以让一个好的成片的价值得到最大程度的体现。

线条也是一样。

服、化、道、美术的作用就不用说了,视觉效果很明显。

就像思维导图里的色彩。

而调色和特效、配音和配乐就像小图标一样,没有它们对主体影响不大,但有了它们,尤其是特别符合主题的调色和特效、配音和配乐,不但可以让剧情创作更加生动形象,还可以做为主体的周边广为传播。

小图标亦是如此。

这个脑洞有点大,希望没有吓到大家,哈哈!

我正在参加文魁大脑俱乐部第五季思维导图武林计划,挑战在十周内完成。

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